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310-Evangeline

Lancelot en tant qu'Ombre.

Une Ombre est une âme ressuscitée tirée de son repos par un nécromancien. L'ombre possède son corps et ses compétences d'origine et rappelle leur nom d'origine, mais ce n'est en réalité qu'une simple ombre de leur soi mortel. Une Ombre est également résistante aux attaques magiques. Elles sont également sous le pouvoir du nécromancien et peuvent être modelées à leur guise, ce contrôle s’étendant jusqu’à ce que l’ombre soit de nouveau tuée et l’âme relâchée.


Morgane, la Grande Prêtresse de la Triple Déesse, demande conseil à la Dochraid de lever une ombre avec une pièce magique que lui a donnée sa sœur Morgause. La Dochraid lui dit de se rendre à la dernière des cinq portes qui séparent le monde vivant du monde des morts. Morgane se rend à la piscine de Nemhain et jette la pièce de monnaie dans les profondeurs du lac, forçant l’esprit de Sir Lancelot à pénétrer dans le monde vivant.

L'Ombre de Lancelot sort de l'eau

L'Ombre invoquée par Morgane.

Morgane utilise l'ombre de Lancelot pour se placer entre Arthur et Gwen, qui se préparent à se marier. Lancelot réussit avec l'aide d'un bracelet enchanté et Gwen est bannie de Camelot. Sous les ordres de Morgane, l'ombre de Lancelot se tue et Merlin peut libérer son âme avec le sort "Grið fæstne mid þisse tintregian sawle", lui permettant de reposer en paix (Un Retour Inattendu).

Mythe[]

Ombre

Ombre dans la fantaisie populaire.

Dans les mythes, une Ombre est l'esprit ou le fantôme d'une personne morte du monde souterrain. Il peut être appelé dans le monde des vivants par la magie noire. Ce sont des créatures mauvaises qui font des ravages dans le monde humain. Bien que Lancelot ait effectivement provoqué l’exil de Gwen, il ne peut être qualifié de mal parce qu’il n’avait pas sa propre volonté.

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