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Une 'Ombre' est une âme ressuscitée tirée de son repos par un nécromancien. L'ombre possède son corps et ses compétences d'origine et rappelle leur nom d'origine, mais ce n'est en réalité qu'une simple ombre de leur soi mortel. Une Ombre est également résistante aux attaques magiques. Elles sont également sous le pouvoir du nécromancien et peuvent être modelées à leur guise, ce contrôle s’étendant jusqu’à ce que l’ombre soit de nouveau tuée et l’âme relâchée.


Morgane, la Grande Prêtresse de la Triple Déesse, demande conseil à la Dochraid de lever une ombre avec une pièce magique que lui a donnée sa sœur Morgause. La Dochraid lui dit de se rendre à la dernière des cinq portes qui séparent le monde vivant du monde des morts. Morgane se rend à la piscine de Nemhain et jette la pièce de monnaie dans les profondeurs du lac, forçant l’esprit de Sir Lancelot à pénétrer dans le monde vivant.

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