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Merlin113 0905

L'Île Fortunée, le centre de l'Ancienne Religion

L'Ancienne Religion est un terme utilisé pour décrire les coutumes et pratiques autrefois omniprésentes de Camelot et potentiellement d'Albion à une plus grande échelle. L'Ancienne Religion est une forme de magie extrêmement puissante, notamment suivie par les druides.

Croyances Modifier

L'Ancienne Religion décrit les coutumes et le mode de vie des utilisateurs magiques du royaume. Il est basé sur la philosophie d'un équilibre sacré entre tous les êtres humains, les créatures et les éléments de l'univers, qui doit être préservé éternellement. L'équilibre entre la vie et la mort est au cœur de la religion.

La structure de l'Ancienne Religion reste inconnue, mais de brèves révélations indiquent qu'elle était dirigée par les grands prêtres et grandes prêtresses, qui étaient parmi les praticiens les plus talentueux et les plus dévoués de la magie. L’île Fortunée, où de nombreuses prouesses magiques ont eu lieu, revêt une grande importance pour l’Ancienne Religion. L'Ancienne Religion est structurée et reste inconnue.

Histoire et pratiques Modifier

Grands Prêtres et Grandes Prêtresses connus Modifier

  • Nimue - une sorcière très puissante qui a été tuée par Merlin. †
  • Morgause - une sorcière qui passa clandestinement chez les prêtresses quand elle était enfant. †
  • Morgane - une sorcière très puissante et également une Grande Prêtresse de la Triple Déesse et la dernière de son espèce. †
  • Alator - un guerrier Cathar et un Grand Prêtre de l'Ancienne Religion. †

Entités significatives Modifier

Suivants Modifier

Suivants connus Modifier

Galerie Modifier

Historique Modifier

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